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Les bénéfices de Sony diminuent en raison de la crise des puces et maintiennent leur objectif de ventes de PS5

News Team

Le bénéfice d’exploitation de Sony a chuté de 29 % au cours du trimestre juillet-septembre, la société ayant été affectée par une performance plus faible de ses divisions de capteurs d’images et financières.

Le bénéfice pour le trimestre était de 263 milliards de yens (1,74 milliard de dollars). Cela se compare à une estimation de 306 milliards de yens de 10 analystes interrogés par LSEG.

Le conglomérat technologique japonais est passé du statut de créateur d’appareils électroniques domestiques emblématiques tels que le Walkman à celui de géant du divertissement à cheval sur les jeux, les films et la musique, et est également l’un des principaux fabricants de capteurs d’image.

Le bénéfice de la division puces de Sony a chuté de 38 %, touché par des dépenses plus élevées et des ventes de capteurs d’image plus faibles.

Sony a maintenu son objectif de ventes de 25 millions de consoles PlayStation 5 (PS5) au cours de cet exercice, la société recherchant un coup de pouce grâce à une nouvelle version plus fine de l’appareil.

“Ce n’est pas quelque chose que nous pouvons atteindre très facilement”, a déclaré le président de Sony, Hiroki Totoki, à propos de l’objectif de vente.

Le conglomérat a vendu 4,9 millions d’unités PS5 au deuxième trimestre, portant les ventes de cet exercice à 8,2 millions d’unités.

Les observateurs de l’industrie ont été surpris par l’annonce récente selon laquelle le chef du jeu Jim Ryan démissionnerait en mars prochain et le développeur Bungie réduirait ses effectifs dans un contexte de licenciements généralisés dans l’industrie.

La sortie le 20 octobre de “Marvel’s Spider-Man 2” offre de la joie à l’approche de la saison commerciale clé de fin d’année, le jeu devenant le titre PlayStation le plus vendu de tous les temps.

Cinq millions d’unités du jeu ont été vendues fin octobre, a indiqué Sony.

Rival Nintendo a enregistré une série de succès ces derniers mois alors que la société continue d’attirer des joueurs malgré le fait qu’elle évite les graphismes de pointe que Sony et le fabricant de Xbox Microsoft ont recherchés.

Sony a relevé ses prévisions de ventes pour l’ensemble de l’année pour l’unité de jeux de près de 5 %, à 190 milliards de yens. Le bénéfice a été soutenu au deuxième trimestre par la hausse des ventes de jeux tiers, mais impacté par une augmentation des pertes matérielles.

La division cinéma de Sony cofinancera et distribuera une adaptation en direct de la franchise emblématique “Zelda” de Nintendo, ce qui amènera les analystes à évoquer la possibilité d’une collaboration plus poussée entre les deux principales sociétés de divertissement japonaises.

“Le solide réseau de distribution de Sony et ses antécédents en matière d’édition pourraient en faire une décision stratégique pour Nintendo”, a écrit Atul Goyal, analyste chez Jefferies, dans une note client avant les résultats de Sony.

La société a maintenu son bénéfice d’exploitation pour l’ensemble de l’année à 1.170 milliards de yens mais a relevé ses prévisions de ventes et de bénéfice net de 2% chacune.

(1 $ = 151,0600 yens)

Source: https://buystocks.co.uk/news/sony-profit-slides-on-chip-slump-maintains-ps5-sales-target/